ROLES DEL USUARIO ANTE EL SOFTWARE EDUCATIVO


En el uso del software educativo, los usuarios aprendices pueden asumir los siguientes roles:

PASIVO:
 La persona solamente observa los contenidos que el software le muestra en la computadora. No existe intervención del que aprende en el proceso de enseñanza.

ACTIVO:
 El usuario manipula objetos y elementos de un entorno que le presenta el software.

DIÁLOGO:
Entre el usuario y el software se mantiene una comunicación mediante la cual se va decidiendo cuál será el tipo de información y de actividades que se mostraran.

INTERACTIVO:
El software es mucho más abierto de tal forma que el usuario determina cómo deberá comportarse la aplicación educativa.

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